TWITCH




Twitch (también conocido como Twitch.tv) Plataforma que ofrece un servicio de streaming de video en vivo propiedad de Amazon. Presentado el 8 de agosto, como un subproducto de otra plataforma de streaming de interés general, Justin.tv, el sitio principalmente se enfoca a los videojuegos, incluyendo "playthroughs" de juegos jugados por usuarios, transmisión de eSport, y otros eventos relacionados con los videojuegos. El contenido del sitio puede ser visto en vivo o bajo demanda.
La popularidad de Twitch rápidamente superaría a la de su contraparte de interés general; a mediados del 2013, el sitio conseguía un promedio de 43 millones de espectadores por mes, y para febrero del 2014 fue considerada la cuarta mayor fuente de tráfico en internet en los Estados Unidos. Al mismo tiempo, la matriz de Justin.tv fue renombrada "Twitch Interactive" para representar el cambio en sus prioridades. Justin.tv fue cerrado en agosto del 2014.
En septiembre de 2014, Twitch fue comprado por Amazon por 970.000.000 USD. 



El 25 de agosto del 2014, fue anunciado que Amazon.com adquiriría Twitch interactive por $970 millones.​Se esperaba que el trato finalizara para finales del 2014.Fuentes informaron que el trato con Google fracasó dejando a Amazon hacer su oferta; Forbes reportó que Google se retractó del trato debido a la probable infracción al Derecho de la competencia gracias a su actual propiedad, YouTube. La adquisición fue cerrada el 24 de septiembre del 2014.
Twitch ahora opera como una subsidiaría propiedad de Amazon.com Inc, con Emmett Shear quedando como CEO. Shear promocionó a la plataforma de Amazon Web Servicescomo un aspecto "atractivo" del trato, y que Amazon había "construido relaciones con los grandes actores de los medios de comunicación" que podría ser utilizado como una ventaja del servicio- particularmente en el reino de la licencia de contenido. La compra de Twitch marcó la tercer compra reciente orientada al video de videojuegos por parte de Amazon, que anteriormente había adquirido a los desarrolladores Reflexive Entertainment y Double Helix Games. ​





El 9 de diciembre del 2014, Twitch anunció que había adquirido GoodGame Agency, una organización conocida por ser dueña del equipo de e-sports Evil Geniuses.
En enero del 2015, Twitch introdujo una categoría oficial de streams orientados a música en versión beta, incluyendo streams de producción musical y streams de música ya existente.

       
CONTENIDOS Y AUDIENCIAS



Twitch está diseñada como una plataforma para una cobertura de electronic sports en tiempo real. Esto incluye una gran cobertura de torneos de e-sports, streams personales de jugadores individuales y shows que hablen de contenido relacionado a los juegos.​ Una gran variedad de canales hacen Speedruns. La página principal de Twitch actualmente muestra juegos basados en su audiencia. Los espectadores son en su mayoría hombres de entre 18 y 34 años. Twitch está buscando ampliar su demografía de visualización, incluyendo la atracción de más jugadoras femeninas. Para lograr esto, una de las metas propuestas es aumentar los tipos de juegos que la gente viene a espetar.



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